Sekiro's moeilijkheidsdebat resulteert in een ongelooflijke 'je hebt niet alleen de game bedrogen'-meme
De copypasta genereert een aantal echt gouden memes

Misschien heb je het opzwepende debat rond FromSoftware's . gezienSekiro: Shadows Die Twicesijpelde de afgelopen weken over het internet. Misschien heb je er zelfs een paar gedaangit gudsjezelf. Maar geen enkel hoofdstuk in de voortdurende controverse over de vraag of de videogame een gemakkelijke modus vereist (of dat je relatie ermee echt iets zinnigs over jou als mens zegt) was zo bevredigend als dat je niet alleen het spel, maar jezelf hebt bedrogen meme.
De zin, onderdeel van annu al beruchte copypasta, werd gezegd metschijnbaar ernstige ernst door een Twitter-gebruiker eind vorige week, in reactie op eenPC-gamerartikel van journalist James Davenport waarin hij beschrijft hoe hijeen mod gebruiktom zich een weg te banen door de straffende eindbaas van het spel.
Je hebt niet alleen het spel bedrogen, maar ook jezelf.
— Fetusberry 'Ass Bastard' Crunch (@Fetusberry)6 april 2019
Je bent niet gegroeid.
Je bent niet verbeterd.
Je nam een kortere weg en kreeg niets.
Je beleefde een holle overwinning.
Er werd niets op het spel gezet en er werd niets gewonnen.
Jammer dat je het verschil niet weet.https://t.co/upkhLSNQNO
De tweet zou op het eerste gezicht kunnen worden aangezien voor een beetje uitvoerende kunst, en de auteur zelf, een Twitter-gebruiker met de naam FetusBerry, heeft sindsdien duidelijk gemaakt dat hij voor over-the-top melodrama ging. Maar het begon uiteindelijk een eigen leven te leiden als een perfecte inkapseling van de FromSoftware-fanbase, die de neiging heeft om concepten als vaardigheidsniveau, doorzettingsvermogen en andere hardcore gaming-verdiensten te beheersen over minder capabele spelers, meestal met het sentiment, deze games gewoon zijn niet voor jou.
Zoals ik sindsdien heb gezegd, voel ik me zo over vals spelen - games kunnen een manier zijn voor persoonlijke groei - maar ik was ook melodramatisch, vertelde de tweetauteurDe randvia direct bericht. Ik geloof dat mensen hun vaardigheden als het gaat om hun hobby's kunnen vergroten als het voor hen maar belangrijk genoeg is - of het nu gaat om games, origami, het bouwen van schepen in flessen. Maar, zoals hij benadrukte, hij heeft niet gespeeldSekiro,en zijn opmerking was helemaal niet bedoeld om mensen te kleineren die niet goed genoeg zijn om het spel te spelen, of degenen die vinden dat het meer toegankelijkheidsopties zou moeten hebben of manieren om de moeilijkheidsgraad te verlagen. In plaats daarvan, voegde hij eraan toe, was het vooral gericht op het idee om vals te spelen in een spel waar het overwinnen van een uitdaging zijn eigen unieke beloning is.
Hoe dan ook, het artikel van Davenport kwam op een explosief moment in de lopendeBijldebat, en het resulteerde in zoveel intimidatie dat hij gedwongen werd Twitter te verlaten. Het artikel lijkt vooral bedoeld te zijn als een reactie uit de eerste persoon op het debat over de gemakkelijke modusBijl, waarvoor het is ontworpen en het scala aan ervaringen en waarde dat u uit dergelijke games kunt halen. (Het punt van Davenport is dat je elke waarde kunt halen uit een persoonlijke ervaring die je leuk vindt, en iets niet doen zoals anderen je zeggen dat het moet, is prima.)
Dat gesprek begon onmiddellijk na de release van de game eind maart en heeft geresulteerd insommige echt fascinerende discussierond toegankelijkheid en welke interactieve kunstkan oproepen bij mensen wanneer het speciaal is ontworpen om hen uit te dagenen duw ze buiten hun grenzen. Maar het heeft ook geleid tot echt neerbuigend gedrag van een deel van de spelers die denken dat het spel en de moeilijkheidsgraad redenen zijn om zich superieur te voelen. Die laatste situatie heeft veel van de belangrijke discussies achter gesloten deuren geduwd, wat echt jammer is.
starbucks cup spel der tronen
sorry voor de negatieve tweet, niet naar mij:
— Zach Gage (@helvetica)9 april 2019
RE: discussie over spelmoeilijkheden - alle privéruimtes die ik vaak bezoek, zijn gevuld met briljante gameontwerpers die diep genuanceerde, inspirerende discussies hierover voeren, omdat niemand zich meer op zijn gemak voelt om iets openbaars te zeggen.
dat is balen.
Gelukkig, toen het internet de melodramatische quote-tweet zag, reageerde het op de enige geschikte manier - door het in de vergetelheid te brengen. En, geloofwaardigheid toevoegend aan de oorspronkelijke bedoeling van FetusBerry, verliet het meestal deBijlgesprek en word meer een commentaar over valsspelen in games en de rijke geschiedenis van hoe mensen dit hebben gedaan in populaire klassieke titels zoalsSuper MarioenSonic.
Hieronder staan enkele van de beste vertolkingen van de copypasta, met enkele echt creatieve versies die je in het geheugen zullen slepen als je, zoals eigenlijk elke fan van videogames ooit, ooit op een cheat of exploit in een game vertrouwde.
— Akfamilyhome (@akfamilyhomeak)8 april 2019
Koopa the Quick respecteert alleen ECHTE gamers.pic.twitter.com/AtK0B9gUQ2
dageraad netflix— Fantoomdief Don (@skittflash)7 april 2019
Je hebt niet alleen het spel bedrogen, maar ook jezelf.
— Elliott Gray (@elliottgray)8 april 2019
Je bent niet gegroeid.
Je bent niet verbeterd.
Je nam een kortere weg en kreeg niets.
Je beleefde een holle overwinning.
Er werd niets op het spel gezet en er werd niets gewonnen.
Jammer dat je het verschil niet weet.pic.twitter.com/9Mn1GnGmVL
— Sonic de egel (@sonic_hedgehog)9 april 2019
— De geheime wereld van Alex Yiik (@sebmal)8 april 2019
Je hebt niet alleen het spel bedrogen, maar ook jezelf.
- TodoNintendoS (@TodoNintendoS)8 april 2019
Je bent niet gegroeid.
Je bent niet verbeterd.
Je nam een kortere weg en kreeg niets.
Je beleefde een holle overwinning. Er werd niets op het spel gezet en er werd niets gewonnen.
Jammer dat je het verschil niet weet.pic.twitter.com/tBTeHK5f9W
Update 4/10, 13:48 ET: Interviewmateriaal toegevoegd van de oorspronkelijke maker van de meme en duidelijkheid over zijn bedoelingen bij het schrijven van de tweet.