Resident Evil: de opgeslagen gegevens van The Mercenaries 3D kunnen niet worden gewist, GameFly bestempelt het als 'niet verhuurbaar'

Haat je het niet als je drie of vier niveaus diep in het instellingenmenu van een game zit en je per ongeluk op 'wis alle opgeslagen gegevens' klikt? En dan druk je per ongeluk nog een of twee keer op de bevestigingsknop? Nee? Nou, Capcom lijkt dat wel te doen. Volgens de gebruiksaanwijzing (via NeoGAF ) en later bevestigd door Capcom zelf, opgeslagen gegevens voor de Nintendo 3DS'Resident Evil: The Mercenaries 3Dkan niet worden gewist of gereset. Wat dat betekent, is dat alle vaardigheidspunten en missiescores die worden verzameld, bij de cartridge blijven tot de dood ze scheidt.
Nu zou de cynische mulligan-liefhebber kunnen denken dat dit Capcom's manier is om de markt voor gebruikte games, waarvan het weinig tot geen geld ontvangt, in te perken.GameFlyheeft gereageerd door het spel te herclassificeren als 'Niet verhuurbaar' - vermoedelijk vanwege de perceptie dat de klant niet wil dat het opgeslagen spel van de cartridge een gemeenschapsinspanning is (via 1 OMHOOG ). Maar wees gerust Capcom heeft een verklaring uitgebracht waarin wordt beloofd dat 'de verkoop van tweedehands games geen rol speelde bij deze ontwikkelingsbeslissing'. Het bedrijf ging zelfs zo ver om te vertellen EuroGamer , 'de waarde van het spel bij tweedehands in het VK wordt niet beïnvloed door het al dan niet resetten van de gegevens van het spel.' Flauwe, ongelooflijke redenering? Zeker weten. Al in Japan, waar de game op 2 juni debuteerde, verkopen winkels gebruikte exemplaren voorzo laag als 500 yen(ongeveer $ 6,18).
Nergens in de verklaring legt Capcom het uitwaaromhet maakte deze 'ontwikkelingsbeslissing', alleen dat het het blijkbaar niet deedomdatvan de tweedehandsmarkt - wat voor ons niet echt logisch is, aangezien Capcom de gebruikte markt niet kan reguleren. Als erisenige hardwarebeperking, Capcom komt niet echt uit, en gezien het interne geheugen van 2 GB (plus SDHC-uitbreidingsslot) van de 3DS, betwijfelen we ernstig of het dat is. Toegegeven,Huurlingen 3Dis niet de eerste titel die een dergelijke schijnbaar willekeurige beperking oplegt -Monkey Ball 3Dheeft blijkbaar dezelfde beperking - maar het heeft zeker de grootste uitbarsting van internetrazernij veroorzaakt. Het enige lichtpuntje is datHuurlingenis niet verhaalgedreven; wat wordt opgeslagen, is niet zozeer de voortgang van de campagne, maar de voortgang van het personage en de hoogste scores. Dat is echter zeker geen excuus, vooral als we worden geconfronteerd met geen duidelijke of zinnige verklaring. Het is een akelig precedent als meer spraakmakende games dit voorbeeld gaan volgen. Capcom's volledige verklaring na de pauze.
levende boot
'In Resident Evil: The Mercenaries 3D wordt alle voortgang van de missie rechtstreeks opgeslagen op de Nintendo 3DS-cartridge, waar deze niet kan worden gereset. De aard van het spel nodigt uit tot een hoge mate van herspeelbaarheid en moedigt fans aan om missiescores te verbeteren. De opslagmechanismen van de game kunnen geen inhoud verwijderen die beschikbaar is voor gebruikers. De verkoop van tweedehands games speelde geen rol bij deze ontwikkelingsbeslissing en we hopen dat al onze consumenten kunnen genieten van alle survival-actie-ervaringen die de game biedt.'