Escape from Tarkov-maker geeft vreselijk excuus om speelbare vrouwelijke personages niet op te nemen
Het is immersion-breaking en ook te veel werk, blijkbaar

We bevinden ons in een gloednieuw decennium, maar dat heeft sommige ontwikkelaars van videogames er niet van weerhouden terug te vallen op onvergeeflijke verklaringen waarom je in bepaalde games niet als vrouwelijke personages kunt spelen. Deze keer is het met dank aanOntsnap uit Tarkovmaker Battlestate Games, die twee handige excuses bood waarom je - ondanks de verzoeken van veel spelers - je niet als een vrouwelijk personage laat spelen in zijn ultrarealistische militaire overlevingssim.
Excuses nummer één is dat, zoals de...In Rusland gevestigde ontwikkelaar uitgelegd op Twitter, kunnen speelbare vrouwelijke personages niet worden opgenomen vanwege de spelkennis. Het is niet precies duidelijk wat dat betekent, maar Battlestate lijkt te suggereren dat de game, die zich afspeelt in een fictieve regio van Rusland en een gewapend conflict tussen fictieve particuliere militaire bedrijven bevat, geen verhaal heeft dat vrouwelijke strijders ondersteunt.
Dat is ondanks het onoverkomelijke verhalende bewijs van vrouwelijke personages die aanwezig zijn in vrijwel elk stuk post-apocalyptische fictie ooit gemaakt - omdat, weet je, vrouwen bestaan - en in vrijwel elke andere militaire survival-sim en battle royale-shooter op de markt.
Excuus nummer twee is wat directer: er zullen geen speelbare vrouwelijke personages zijn vanwege... de enorme hoeveelheid werk die nodig is met animaties, uitrustingsaanpassingen enz.
spotify podcaster
Maar er zullen geen speelbare vrouwelijke personages zijn vanwege de kennis van de game en nog belangrijker - de enorme hoeveelheid werk die nodig is met animaties, uitrustingsstukken enz.#EscapefromTarkov
— Battlestate-spellen (@bstategames)6 januari 2020
De ontwikkelaar wordt voorspelbaar gestript op sociale media, vooral gezien de vorige tweet leek te suggereren dat het geen probleem had om niet-speelbare vrouwelijke personages te animeren voor verhaallijnzoektochten, waardoor het overleveringsexcuus werd ondermijnd.
Dat is ook merkwaardigBattlestate reageert nu pas op het ideeomdat een drie jaar oud interview met een medewerker van het ontwikkelteam online de ronde had gedaan waarin de medewerker volhield dat vrouwen het niet konden redden in de hoogspanningsomgeving van Tarkov. We kwamen tot de conclusie dat vrouwen die hoeveelheid stress niet aankunnen,Battlestate-ontwikkelaar Pavel Dyatlov zei destijds:. Hier is alleen plaats voor geharde mannen. Battlestate heeft sindsdien gezegd dat de werknemer werd berispt en goed werd geïnstrueerd, vermoedelijk alleen in hoe hij met de pers moest praten.
De medewerker is berispt en goed geïnstrueerd. Onze excuses voor de veroorzaakte verwarring#EscapefromTarkov
— Battlestate-spellen (@bstategames)6 januari 2020
De reactie van Battlestate hier is niet nieuw. Bijna tien jaar geleden maakten ontwikkelaars exact dezelfde excuses, met name in 2014 toenUbisoft creatief directeur Alex Amancio zei:Assassin's Creed Unity zou geen vrouwelijke speelbare personages bevatten in de coöpmodus voor vier spelers, omdat het veel extra productiewerk zou toevoegen. Natuurlijk, toekomstMoordenaars geloftespellen — inclusiefSyndicaat, die een jaar later werd uitgebracht, bevatte vrouwelijke hoofdrolspelers. Dit washandig nadat de voormalige Ubisoft-animator Jonathan Cooper instemdete midden van de controverse in juni 2014 om te zeggen dat het een dag of twee werk zou kosten om speelbare vrouwelijke modellen toe te voegen.
Gelukkig hebben we gezien dat dit excuus uit de gratie raakt bij ontwikkelaars. Het lijkt erop dat velen hebben besloten dat ruig realisme — hoe verdraaid ook om een bepaald doel te dienen waarvoor ze iets meer werk vergen — voor games waarin je rondrent en mensen in het gezicht schiet en op magische wijze weer tot leven komt, niet echt een goede reden is om niet de helft van de menselijke populatie als echte stand-ins voor spelers.
Serie zoalsOorlogswapens, ooit een militaire serie vol testosteron, heeft zojuist zijn vijfde deel uitgebracht met een speelbaar vrouwelijk hoofdpersonage. Zelfs games zoalsBattlegrounds van Player Unknown, een spel dat, zoalsOntsnap uit Tarkov,werd gelanceerd in vroege toegang en werd ook maandenlang geplaagd door bugs en technische problemen, had de middelen en het inzicht om vanaf het begin speelbare vrouwelijke personages op te nemen. Het is ook vermeldenswaard datSlagveldontwikkelaar EA DICE moestvecht krachtig tegen zijn eigen fanbase om speelbare vrouwelijke soldaten op te nemen in 2018'sBattlefield V , ondanks dehistorisch bewijs dat het ondersteunt.
dieselgate bmw
Hoewel het niet gezegd hoeft te worden, kunnen vrouwen al tientallen jaren deelnemen aan actieve militaire dienst - ja, zelfs in Rusland. Misschien zou Battlestate een paar onderdompelingsaanwijzingen moeten nemen uit de echte geschiedenis van planeet Aarde; hier is eenWikipedia-pagina om te beginnen.