Amazon's Luna-gamestreamingservice wordt mogelijk gemaakt door Windows en Nvidia GPU's
Het is gemakkelijk voor game-ontwikkelaars om titels naar Luna te brengen
toretto auto

Amazon's nieuwe Luna cloud gaming-platform wordt aangedreven door Windows-servers en Nvidia GPU's. Lunaondersteunt meer dan 100 spellendankzij deze Windows-ondersteuning kunnen ontwikkelaars hun bestaande Windows-games snel naar een AWS-instantie verplaatsen en abonnees cloudstreamingtoegang bieden. Deze back-end Windows-ondersteuning stelt uitgevers zoals Ubisoft ook in staat om hun eigen digitale services (Uplay) te hosten op Amazon's Luna-platform.
Amazon heeft bevestigd datDe randdat Luna op een standaardversie van Amazon zal draaienEC2 G4-serverinstantiemet Windows, compleet met Nvidia's T4 GPU's en Intel's Cascade Lake CPU's. Nvidia's T4 is gebaseerd op de Turing-architectuur van het bedrijf die ook de vorige generatie RTX 2080 en RTX 2080 Ti grafische kaarten aandrijft. Een enkele T4 GPU (Amazon gebruikt er mogelijk meerdere) biedt 8,1 teraflops aan prestaties en ondersteuning voor Microsoft's DirectX raytracing-technologie.
Wat dit allemaal betekent, is dat het soepele spelprestaties moet bieden met de 1080p-resolutie die Luna momenteel ondersteunt. 4K, waarvan Amazon zegt dat het binnenkort komt, is misschien een grotere uitdaging voor Luna op deze hardware, vooral zonder grafische instellingen in sommige veeleisende games.

Amazon's belangrijkste rivalen op het gebied van cloudstreaming, Microsoft en Google, gebruiken totaal verschillende hardware en besturingssystemen voor hun eigen cloud-gamingservices. Google koos voor een aangepaste x86-processor en een aangepaste AMD GPU die 10,7 teraflops aan GPU-prestaties kan leveren, allemaal aangedreven door Linux. Microsoft gebruikt momenteel Xbox One S-hardware in zijn serverblades, biedt slechts 1,4 teraflops aan GPU-prestaties en draait allemaal op het door Windows aangedreven aangepaste Xbox OS. Microsoft heeft bevestigd dat het in 2021 xCloud-servers zal verplaatsen naar Xbox Series X-hardware. Sony gebruikt ookaangepaste PlayStation-hardwarevoor zijn eigen PlayStation Now-service.
Amazon's gebruik van Windows-software en Nvidia-hardware, en de omarming van rivaliserende winkels en services, geeft het een groot voordeel ten opzichte van de rivaliserende Stadia-service van Google.Stadia heeft het moeilijkom voldoende inhoud en abonnees aan te trekken om het model aantrekkelijk te maken, en de beloften van Google over YouTube-integratie zijn niet uitgekomen. Dat betekent dat er momenteel slechts ongeveer 90 games op Stadia zijn, vergeleken met meer dan 150 op Microsoft's Xbox Game Pass, meer dan 100 op Luna en meer dan 800 op Nvidia's GeForce Now-service.
Verwant
Cloudgaming: Google Stadia en Microsoft xCloud uitgelegd
Windows maakt het voor ontwikkelaars een stuk eenvoudiger om hun bestaande games eenvoudig naar de Luna-service van Amazon te verplaatsen, met volledige Nvidia-stuurprogrammaondersteuning. Dat zou een stuk minder werk moeten zijn dan het verplaatsen van games naar Stadia en zijn Linux-servers. Dat is waarschijnlijk een deel van de reden waarom Amazon al meer dan 100 games klaar heeft staan voor zijn Luna-service, die in een vroege toegangsfase is gelanceerd.
Hoewel Amazon hier duidelijk een interessant cloudplatformaanbod heeft, met inhoud en Twitch-integratie als back-up, zal het bedrijf moeten proberen de consumenten ervan te overtuigen dat een pure gamestreamingservice het geld waard is. Dat is iets waar Stadia mee worstelde versus gevestigde gameconsole-makers zoals Microsoft en Sony die hun populaire consolebasis kunnen benutten en gamestreaming als add-on kunnen aanbieden.